“今年,QQ將重新聚焦社交的本質(zhì)和核心,其他部分就會(huì)通過生態(tài)的方式與合作伙伴進(jìn)行合作。”騰訊公司社交平臺(tái)產(chǎn)品部產(chǎn)品總監(jiān)、QQ產(chǎn)品負(fù)責(zé)人張浩表示。
QQ將攜手社群運(yùn)營者、創(chuàng)作者、開發(fā)者共建開放生態(tài)。未來,QQ將陸續(xù)開放QQ群開放平臺(tái)、QQ個(gè)性化開放平臺(tái)、小程序及小游戲開放平臺(tái)。據(jù)悉,小程序和小游戲平臺(tái)已經(jīng)處于灰度測試階段。
對于未來QQ的新品規(guī)劃,張浩稱,除了重新梳理和打磨QQ本身核心的通訊能力外,探索新的社交機(jī)會(huì)也將是團(tuán)隊(duì)聚焦的重點(diǎn)。
除此之前,張浩在接受采訪時(shí)透露道,2019年QQ月活躍用戶同比增長2.2%至8.23億,一部分原因是得益于包括擴(kuò)列等關(guān)系鏈拓展部分的一些嘗試,使得用戶在QQ上比較方便的交到好友,拓展更多網(wǎng)友。
QQ小程序與微信有何不同?
“QQ小程序將會(huì)與微信小程序兼容,大幅度降低開發(fā)者成本,實(shí)現(xiàn)雙平臺(tái)運(yùn)營。”張浩稱。
在談到QQ小程序與其他平臺(tái)有何不同時(shí),張浩表示,最大的不同是用戶不同,所以希望合作伙伴能夠?yàn)?span lang="EN-US" style="margin: 0px;">QQ的年輕用戶定制屬于他們的產(chǎn)品。
騰訊將小程序定位為未來QQ一個(gè)非?;A(chǔ)的設(shè)施,對此,張浩解釋稱,“因?yàn)橹安]有一個(gè)特別好的方式讓大家進(jìn)入QQ里面,有了小程序后,大家可以把自己對于用戶的洞察,在QQ上用屬于QQ的方式實(shí)現(xiàn)出來,這對于用戶而言有了很多功能,可以得到滿足,而且可以查找。”
目前,QQ小程序已經(jīng)處于灰度測試階段,據(jù)張浩透露,從目前灰度數(shù)據(jù)來看超出預(yù)期,預(yù)計(jì)今年6月份會(huì)正式上線。
2018年11月,在手機(jī)QQ安卓版V7.8.0版本中,QQ小程序內(nèi)測悄然上線,彼時(shí)取名為QQ輕應(yīng)用,是繼微信、支付寶、百度、今日頭條、淘寶、抖音后,外界已知的第七款具備小程序功能的應(yīng)用。
雖然,在對個(gè)人開發(fā)者開放問題上,張浩表示,不會(huì)絕對說不,但是個(gè)人開發(fā)者確實(shí)存在一些開發(fā)者資質(zhì)問題。目前為止,其他平臺(tái)都沒有很好的解決這個(gè)問題。未來如果有好的方式,也會(huì)考慮開發(fā)給個(gè)人開發(fā)者。
小游戲平臺(tái)的商業(yè)化考量
“小游戲是商業(yè)化的產(chǎn)品,我們還會(huì)先考慮規(guī)模,規(guī)模起來后,商業(yè)化是自然而然的事。”
在談到上線QQ小游戲是否是為了更好的商業(yè)化這個(gè)問題上,張浩稱,商業(yè)化肯定是一個(gè)考量,但不是第一考量。之所以上線小游戲平臺(tái)是因?yàn)榭吹接脩舻内厔?,非常多的用戶喜歡去使用這些游戲產(chǎn)品,這是發(fā)力做小游戲的初衷。
5月22日,騰訊宣布月活破3億的QQ空間H5小游戲宣布升級(jí)為QQ小游戲中心,并發(fā)布雙十扶持計(jì)劃,為開發(fā)者提供10億流量+10億分成的全面支持。同時(shí),還將聯(lián)合廣點(diǎn)通和騰訊云帶來其他的扶持計(jì)劃,對于廣告日流水超過50萬的部分,開發(fā)者除獲得分成外,還會(huì)額外獲得20%的虛擬金返利;頭部小游戲和高流水小游戲還將獲得云服務(wù)器的額外扶持。
據(jù)騰訊PCG社交平臺(tái)產(chǎn)品部增值運(yùn)營總監(jiān)羅辛辛表示,針對小游戲的商業(yè)化,除了內(nèi)購,平臺(tái)為開發(fā)者提供了更多新選擇,包括廣告模式和內(nèi)購+廣告模式。“這可以填補(bǔ)輕度、中輕度游戲相較重度游戲的商業(yè)化差距,幫助小游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)。”
據(jù)張浩表示,小游戲平臺(tái)既有內(nèi)部合作,也對外部開放。
此外,QQ空間H5小游戲仍在完善自身的責(zé)任機(jī)制,上線騰訊成長守護(hù)平臺(tái),保護(hù)未成年人。
以下為張浩群訪實(shí)錄:
Q:QQ開啟擴(kuò)列功能是打算嘗試陌生人社交嗎?
張浩:我們整個(gè)擴(kuò)列還在灰度之中,但我們會(huì)去設(shè)計(jì)這個(gè)產(chǎn)品的初衷并不是做陌生人社交,因?yàn)槠鋵?shí)擴(kuò)列這個(gè)功能是QQ用戶一個(gè)自發(fā)的行為,這樣一個(gè)名詞也是用戶自己的發(fā)明,很多QQ用戶會(huì)在其他的社交平臺(tái)或者是社交媒體上留下自己的QQ號(hào)碼,會(huì)留幾個(gè)字叫求擴(kuò)列。其實(shí)這是代表我們年輕用戶希望能開拓自己好友網(wǎng)絡(luò)的需求,所以我們就順勢而為,提供了一個(gè)QQ擴(kuò)列的功能。我們做這個(gè)事的時(shí)候并不是為了做陌生人社交。
Q:我們比較關(guān)注小程序這一塊兒,我想問一下,QQ小程序和微信小程序他們有很多相似或者是相通之處,以及底層邏輯,技術(shù)方面。
張浩:我們對于小程序是這樣思考的,在今天來看有非常多平臺(tái)在使用小程序的能力,小程序我們會(huì)把它定義為QQ的一個(gè)非?;A(chǔ)的設(shè)施,是一種加強(qiáng)的能力給到我們合作伙伴來發(fā)揮創(chuàng)意。我們和微信的相同和不同,當(dāng)然我們在內(nèi)部有非常多技術(shù)的交流,所以QQ程序能提供很多工具讓我們開發(fā)者非常方便的接入這個(gè)平臺(tái)。
Q:小程序?qū)?span lang="EN-US" style="margin: 0px;">QQ存在的意義跟價(jià)值是?
張浩:前面提到了,我們會(huì)把它看作一個(gè)非常重要的基礎(chǔ)措施,有了這個(gè)平臺(tái),我們合作伙伴才能在上面發(fā)揮創(chuàng)意,因?yàn)橹安]有一個(gè)特別好的方式能讓大家接入到QQ里面,有了小程序之后,合作伙伴就可以把自己原來對于用戶的洞察,在QQ上用屬于QQ的方式實(shí)現(xiàn)出來,這樣對用戶而言QQ有很多功能,可以得到滿足,而且可以查找,這就是我們非常大的價(jià)值,不僅僅是我們的團(tuán)隊(duì),我們可以通過小程序讓整個(gè)平臺(tái)幫助生態(tài),一起變更好。
Q:你說合作伙伴,所以QQ程序以后不會(huì)對個(gè)人開發(fā)者開放,是這個(gè)意思嗎?
張浩:的確還有一些開發(fā)者資質(zhì)各方面的問題,今天在其他平臺(tái)這些問題都沒有很好的解決,但這不是絕對的,未來有好的方式我們也會(huì)考慮開發(fā)給個(gè)人開發(fā)商。
Q:QQ底層會(huì)和微信不同,但小程序可以實(shí)現(xiàn)一鍵遷移?
張浩:QQ小程序?qū)?huì)與微信小程序兼容,大幅度降低開發(fā)者成本,助其輕松實(shí)現(xiàn)雙平臺(tái)運(yùn)營。
Q:可以透露QQ小程序計(jì)劃多久上線?
張浩:如果順利的話預(yù)計(jì)6月份就會(huì)對大家進(jìn)行正式見面。
Q:因?yàn)樽蛱熘髡搲岬?span lang="EN-US" style="margin: 0px;">QQ小游戲中心,這個(gè)小游戲中心的上線是不是為了QQ更好的商業(yè)化,獲取收入?
張浩:我們做這些決定,商業(yè)化肯定是一個(gè)考量,但肯定不會(huì)是我們第一考量。因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品做得好,用戶喜歡用,商業(yè)化自然而然就來了。之所以考慮這個(gè)事情是因?yàn)榭吹接脩舻男枨?,我們有非常多的用戶喜歡去使用這些游戲的產(chǎn)品,因?yàn)橛蟹浅6嗨槠臅r(shí)間,在碎片化時(shí)間休閑小游戲是可以很好讓你放松的方式,所以這是我們發(fā)力去做小游戲的初衷,把用戶這一塊兒需求維護(hù)好。小游戲是商業(yè)化的產(chǎn)品,我們還會(huì)先考慮規(guī)模,規(guī)模起來之后,商業(yè)化是自然而然的事。
Q:那這個(gè)小游戲是否會(huì)在騰訊公司內(nèi)部有其他合作?
張浩:我們會(huì)內(nèi)部合作,也會(huì)開放給合作伙伴。
Q:想問一下930的變革變革之后,QQ的角色和定位,發(fā)生了什么變化?
張浩:第一是讓QQ空間和QQ團(tuán)隊(duì)整合在一起,這讓我們得以非常聚焦在社交這個(gè)領(lǐng)域。第二通過這樣一種打通我們也可以更好的和PCG其他的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,不管是信息流團(tuán)隊(duì)還是長短視頻的團(tuán)隊(duì)都會(huì)有更好的合作和協(xié)同的機(jī)制與方式,以及未來也會(huì)有一些新的合作機(jī)會(huì)。
Q:QQ已經(jīng)走過20年,接下來將會(huì)推出哪些具體舉措吸引并留住年輕人?
張浩:可能在兩個(gè)方面吧。第一個(gè)方面在于QQ本身,我們自己核心的通訊能力,現(xiàn)在正在重新梳理和打磨。大家可以看到我們從8.00的版本開始有很多圍繞在聊天的場景下的功能優(yōu)化,包括視頻的能力、語音能力等,這會(huì)成為我們今年非常大的專項(xiàng)運(yùn)作。第二,我們也會(huì)去探索新的社交機(jī)會(huì)點(diǎn),我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)的所有精力就集中在社交上。
Q:我看了一下2019年的第一季財(cái)報(bào),QQ的月活躍帳戶數(shù)達(dá)到8.23億,較2018年第四季度有了增長態(tài)勢,請問這半年的月增長是如何形成的?
張浩:本質(zhì)上就是我們把產(chǎn)品做得越來越好,這是所有用戶選擇QQ之本,能不能為我們的活躍用戶提供交流、分享的用戶價(jià)值。另外一個(gè)就是我們關(guān)系鏈拓展部分做了一些嘗試,包括擴(kuò)列,能讓用戶在QQ上比較方便的交到好友,拓展更多網(wǎng)友。
Q:往后幾年QQ會(huì)考慮孵化怎樣的新產(chǎn)品?
張浩:第一我們不是為了孵化而孵化,首先還是要看到用戶需求是有一些不斷的變化,從我們平臺(tái)角度講,這個(gè)一定是要去滿足用戶在發(fā)展中的需求。第二就是從我們自己內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的確做了一些調(diào)整,我們會(huì)成立非常多的工作室機(jī)制,讓這些工作室跑得非??欤鲎约簞?chuàng)新的嘗試。
Q:QQ最大的對手是?
張浩:我們自己看這個(gè)事情的時(shí)候都是去說第一我們今天的產(chǎn)品有沒有做很好?第二我們的用戶有沒有被很好的滿足?未來我們有什么新的機(jī)會(huì)的探索?這三個(gè)問題是我們內(nèi)部會(huì)討論的,我們不會(huì)坐一起大家聊聊怎么去看待對手,因?yàn)橛肋h(yuǎn)關(guān)注自己的用戶才是我們最重要的事情。
Q:你們QQ產(chǎn)品的改變通常是通過用戶反饋的數(shù)據(jù)還是什么,描述一下。
張浩:對于新產(chǎn)品的發(fā)布,其實(shí)這個(gè)對于騰訊而言都有非常成熟的機(jī)制,就是我們做產(chǎn)品之本,如何洞察一些新的機(jī)會(huì),包括如何洞察用戶新的需求。對于決定每一個(gè)版本有一些發(fā)布的功能做調(diào)整,的確得看數(shù)據(jù)的變化。因?yàn)闀r(shí)代在發(fā)展,QQ發(fā)展了20年,很多基于特定的歷史時(shí)期做一些功能,未必符合今天的用戶需求,這樣一些功能往往數(shù)據(jù)也沒有之前好,這時(shí)候就可以做一些決定說哪些功能在當(dāng)前版本可以做調(diào)整,甚至是做一些合并,但不一定完全下線。