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企業(yè)建網(wǎng)站當(dāng)前3D網(wǎng)頁技術(shù)的發(fā)展與問題

日期 : 2020-07-08 20:29:59
        當(dāng)前3D網(wǎng)頁技術(shù)的發(fā)展與問題。隨著Web2.0的興起,有關(guān)3D網(wǎng)頁的開發(fā)與設(shè)計也在不斷的探索與實踐,一方面,3D網(wǎng)頁以自身直觀、交互等的優(yōu)勢吸引了更多的用戶,推動其自身的經(jīng)濟(jì)價值的實現(xiàn),另一方面,其在探索的過程中也遇到了諸多技術(shù)上的問題。就當(dāng)前來看,多數(shù)3D網(wǎng)頁效果的實現(xiàn),需要特定的插件來進(jìn)行維持,在插件的基礎(chǔ)上來保證網(wǎng)頁本身的穩(wěn)定性以及交互性,從而起到更好地用戶體驗效果。其中,主要問題包括三個方面,即插件的使用,影響到了網(wǎng)頁本身的“平臺互通;多數(shù)3D網(wǎng)頁技術(shù)在使用上有著較高的針對性;3D網(wǎng)頁技術(shù)實現(xiàn)困難的問題。

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